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수정 일시 : 2024-10-10 18:42:11 / 편집자: 슈퍼잽스
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캐릭터 시트
기본 능력치 - 12점 (이하의 스탯에 분산 배분) [ 레벨 1 증가할 때마다 3점 부여 ]
공격력(마력) / 속도 / 행운 / 방어력 / 체력 (기본 10) / 마나 (기본 5)
공격력(마력) : 기본 공격 데미지 범위와 스킬 효과 보정에 직접적 영향. 전사, 마법사, 성직자 계열 클래스는 스킬 연마를 위해 필수값 요구
속도 : 행동의 신속함과 회피 능력에 직접적 영향. 궁수 계열, 도적 계열 클래스는 스킬 연마를 위해 필수값 요구
행운 : 몬스터의 아이템 드랍과 전반적 행동에서의 행운 가중치에 직접적 영향. 도적 계열은 스킬 연마를 위해 필수값 요구
방어력 : 적의 물리적, 마법적 능력에 대한 방어력에 직접적 영향, 상태이상 등 내성에 간접적 영향. 전사 계열 클래스는 스킬 연마를 위해 필수값 요구
체력 : 피통.
마나 : 스킬통.
클래스 구분
전사 : 강인한 체력과 방어력을 바탕으로 아군을 보호하며, 높은 공격력으로 적을 처치하는 선봉대장.
궁수 : 기민한 활 솜씨를 바탕으로 적을 저격, 저지하는 능력을 갖춘 후방 사수.
도적 : 능숙한 솜씨로 적의 후방을 기습, 적으로부터 이득을 챙기는 후위.
법사 : 강한 마법으로 적을 쓸어버리는 능력자.
성직자 : 버프와 회복으로 아군을 지키고, 복돋우는 지원가.